eSports

Vad är eSports:

Uttrycket "eSports", som härrör från den engelska " elektroniska sporten ", även känd som elektronisk sport, är namnet avsett för professionella tävlingsformer för elektroniska spel (videospel).

Modaliteten, som hade sitt ursprung i Sydkorea och på vissa punkter i Asien och Europa, består av deltagande av professionella elektroniska spelmästerskap av strategier i realtid.

Elektronisk sport i allmänhet liknar inte traditionell sport eftersom de i huvudsak testar gränserna för agility och resonemangsförmåga hos konkurrenterna.

Initialt hade elektronisk sport en liten publik och liten representation i media. Sedan 2000-talet var det en betydande ökning av populariteten för det här segmentet, där det också fanns en spridning av spelare och professionella lag, sponsrat av något stort märke av spel och deltagande i live-evenemang och mästerskap med kontantpriser för konkurrenter.

Förutom strategispel är kämpningsspel, första personskyttar, fotboll, andra kategorier som tillåter detta erkännande av sporten. För närvarande är de mest populära titlarna i professionella tävlingar Legends League (känd som LoL), DotA, StarCraft II och Counter-Strike: Global Offensive.